GWグランブルー日記

あけましておめでとうございます。

 

いきなりですが自己紹介!

僕はグランブルーファンタジーが大好きな令和生まれの小学2年生です!

最近はGWで学校がお休みなので、グランブルーをいっぱいやっています!嬉し~!

でも、先生やママから、

グランブルーばっかりじゃなくて宿題もしっかりやりなさーい!」

とかごちゃごちゃ言われてトホホ~。

でも、言いつけを守らないとスーパーファミコンを没収されて大好きなグランブルーが出来なくなってしまいます。

そこで僕は閃きました!

GWの宿題に「毎日ちゃんと日記をつけなさーい!」ってのがあります。それをグランブルーについて書けばいいんじゃないのかって!

こうすれば宿題もこなしつつグランブルーもやれて一石二鳥、平成生まれのクソババアやティーチャー共も腕組んでウンウンと頷き。ピースだね!

という訳でここ1週間の日記を書いていこうと思いましゅ!

 

  • 4月26日 ”重力”の増した日

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青天の霹靂。

この日の天気は覚えて無いですけど、少なくとも俺の心は雨模様。


主である木村唯人様から時折"試練"が与えられる事はグランブルーにおいて多々ありましたが、これは今までの"試練"とは格が違いましたね。

自分は軽量版削除自体は色々な調整を行った上なら肯定的。普通に無音低画質のゲームより音アリ高画質のゲームの方がいいですから。

ただ、その「色々な調整」を放棄してただ軽量版を削除しただけというのは流石におったまげ。告知があった段階では、完全ではないにしても調整も同時に行うと思っていたので。

で、どこを調整して欲しかったかってのは、多分不満を感じている多くの人と同じであろう演出とそれに関する硬直周り。

アルバハルシファーの登場時演出なんかや”真の力”があーだーこーだの演出。

別にこれ自体はプレイ中の”スパイス”としてあってもいいですけど、硬直が付いてるとなると話は別。

マルチで貢献度を争う場合や周回時の足枷になるってのも勿論ありますし、何よりグランブルーの根本的な部分、大半のデバフが時間管理ってのと絶望的に噛み合ってないですから。単純に意図が不明でむちゃくちゃ。キモイ。

演出時にユーザーにメリットの無い硬直を付ける意味不明さと、それを含めて調整を一切加えずに軽量版を削除した事、自分が不満通り越して不快に思うのはこの2点かな。まとめると。

特に後者はかなり不快だね。雑さとコミュ障感がヤバイ。グランブルーファンタジー運営事務局ちゃんは今難しい年頃なのかもしれないですけど、そこはしっかりやりましょうよ。

すげー地味でも調整した部分があるとかだったら全然良かったんですけどね。「おー頑張ってるやん!この調子で調整頼む~」ってガンバレガンバレ出来ますから。

それか公式ツイッターで「みんなの反響、ちゃんと受け取ってるわよ~」みたいなアナウンス出すとかね。実際に調整してなくてもポーズでいいからさ。

クソどうでもいいトンチキ騒ぎにはたまにアナウンス出すのに、こういう事には出さないってのはどうなんかね。ユーザーとのコミュニケーションの取り方が下手過ぎない?それとも取るに足らないって事?

グラブラーは寂しがり屋でめんどくさい女の子だから、一定じゃない対応は不安になって泣いちゃうってのをそろそろ理解して欲しいね。本当に。対話不足というか何というかこの部分はずっと不満に感じてる。

 

俺を見ろよ。

 

が、不満はあれど足は止められない訳で。

何故なら自分の夢はグランブルーのプロ。

有難い事にそれを応援してくれている、応援してくれていた存在がいます。

母、今は亡き父、ほしさん。

そういった人達の”想い”を俺は背負ってるから。前を向かざるを得ない。

 

・ルシファーHL

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という訳でこの日はルシファーHLをやりました。

アルバハと同様、ファーさんも重力下だとやたらジャキジャキ言わせて調子乗ってますね。

現状はまだ速度を意識するマルチでは無いので、そこの部分は気になりませんが単純に制限時間の問題がどうだろうという事でぶつかり稽古。

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感覚としては個人的にそんな大きな問題では無いかなって感じでした。

軽量版削除後まだ10回やったかやってないかですが、今の所時間切れで失敗は無いですしやってて厳しいとも感じなかったので。

ただ、リロ後ジャキジャキ演出のせいで状況確認が瞬時に出来なくなったのは結構アレなポイントかな。特に単窓の人は結構大変なんじゃないかな。

それと、これはめちゃめちゃ邪魔。

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この参戦者の行動が出る帯。

これでたまにHPとかが見えなくなるのは普通に欠陥だと思う。ちなみに画像のはルシファーHLのやつじゃないです。

他にもなんかあった気がしますけど、この辺のアレが相まって単窓と複窓の差が少し広まったなと個人的に。状況確認と判断だったりその速度が重要なコンテンツですから。

ここは結構個人的にアレだなと。折角アビレールで複窓と単窓の差を埋めたのにまた広げるんかい!って。

自分は複窓でやる事が多いですけど、この複窓単窓混在のグランブルーはゲームとして歪だとずっと思っていますし好みでは無いので、出来れば差の生まれない調整をして欲しいんですけどね。

兎にも角にもユーザーが快適に遊べる様な調整をして欲しいね~。

と言うかプレイテストしてる時に「これ邪魔だな」とか「これこうしたら調子良くね?」とか思わないんですかね。

 

  • 4月28日 蘇る性的衝動

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この画像のフェリちゃんがハチャメチャに可愛いってのは、幼稚園の年中さんくらいの頃には気付いてた。

でもそこで止まってた。”性”はまだ意識してなかった。

ただ、この日は高画質版で改めて見たからか分からないんですけど、蘇ったんだよね。性的衝動。すげー性的な横乳してらっしゃるなって。

おかしいですよね。冒頭で述べた通り自分はまだ小学2年生。一般的にはまだ精通は訪れてませんし事実今も精通していません。

それなのに性的衝動が”蘇った”

矛盾。

これはやはり前世の記憶と関係があるんでしょうか?

ジャパニーズエンペラーの退位が何か影響を及ぼしたのでしょうか?

世の中分からない事だらけ。

 

大人になったら分かるのかなあ。早く大人になりたいなあ...

 

  • 4月29日  雨

多分雨が降ってた気がする。なんかずっと降ってたよね。

他は記憶に無いね。自慰でもしてたんじゃないですか?

 

  • 4月30日 愛しいサリィ!オハヨー!チュッ(笑)

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この日はレジェフェスの更新と共に、待望の闇天司石であるサリエルが実装されましたね。

はーちゃんまーちゃんの様な上限アップ以外で来る可能性も考えていましたが、ストレートに上限アップ。召喚効果もまあまあ。

ウリエル、正確にはラファエル実装時に上限アップのサプ不可石がサイクルとして実装されると分かった段階から、自分はこの日に備えてきました。

ママのお手伝いをしてお駄賃を貰い、それを豚さん貯金箱に溜める日々。

学校からの帰り道、ショーケースに並んだスペリオール武器を眺めた後に首を振り、駆け足で帰路に付いた日々。

そんな日々とはもうグッバイ。解放のカタルシスよね。順当に行けば引けるくらいの”弾”はありますし、最悪シェロチケ切ればいいんで憂い無し。

結果の方はまあどんくらいアレしたかは伏せますが、シェロチケは切らずに済みました。やったぜ!

しかしサリィで良かったよ。闇天司が。

結構好きってかドソラオ登場キャラだとバブさんの次に好き。マイペで喋って欲しい。

ってかバブさんか。今ふと思った。バブさんあるか。

いやもう闇天司石も来たし、これまで闇限定ラッシュもあったんで当分は闇のアレは無いかな~と思ってたんですけど、ワンチャンバブさんあるのかあ。

ツヴァイ!?

ツヴァイもあるなあ...まあキャラならいいか。

レジェンド10連ガチャというコンテンツはエキサイティングかつ素晴らしいコンテンツですから、それを遊ばせてもらえる機会があるという事に感謝していきますか。

 

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愛しい愛しいアーカーシャちゃん。ここ半年くらいずっとお熱。

クソどうでもいいですけど、ルシと同じく自発画面の画像載せようと思ったら自発場所分かんなくてびびった。まだまだ知らない事ばっかりだね。もっと知りたいな、アカにゃんのこと...

そんなアカにゃんも当然重力の影響を受けた訳ですが、影響度合いは微妙ですね。

50%までは重力下特有のモチャつきがあるくらいで全然許容出来ます。ただ、50%以降リロる度にド淫乱アカにゃんがクパァってなってその演出に若干の硬直があります。

ただ、そんな重力下でも俺の愛は変わりませんし、天司4凸終末5凸にサリィが加わった”パワー”を試したかったのでこの日は†探求†。

・スパ

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最初の感覚だとペンデュラム強壮の片面バハ、隆盛で両面やる場合はオメガ剣でヴィエ、どちらもジョブはスパでなくグロなんじゃないのかな~と思ってました。

が、実際に試してバフが足らん、連撃が足らん、足らん足らんとやってる内に一番感触が良かったのはこの編成。ペンデュラム隆盛の両面ハデス、ジョブはスパでオメガ槍ハログレイ。

結構びびった。最初の感覚と全然違いますからね。やっぱり自分の感覚はアテにならん、実践あるのみだなと。

個人的に遂にアバツエが抜けたのが感慨深いですね。ずーっとベストでは無くベターな枠として存在していてあんまり好みじゃなかったので。

それとやってて個人的に思ったのは、”重力”が増して結構運ゲー感増したなと。

元からターン進行数のヒキって運要素がありましたけど、それに加えてケアしきれない硬直が重力下では発生する為それが個人的に結構アレ。

なんでアドリブがあんま効かなくなったね。卍最高速卍は無重力時代と比べても大して変わらんだろうという感触ですが、平均速と言うか速度のブレ幅がデカくなった。

まだまだ楽しめてますけど、単純に幅と言うか選択肢が狭まったからやっぱり無重力と比べちゃうとちょっとつまらなくなったなと。

当然この感覚も編成もあくまで個人的な話で正しい訳では無いですけどね。

 

・エリュ

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こっちは強壮の片面バハ。武器はオメガが短剣になっただけで一緒。

HPが結構盛れる様になったので序盤トリガー逝く逝く問題が緩和され、スパ(グロ)を選ぶ理由は薄くなってきましたね。

ただ、エリュは元々運要素強いジョブでしたけど前述のアレも加わって大分ひどいね。

ちなみにエリュはトール外した恥知らずスタイルでやってました。

 

そんなこんなで主な2ジョブについて結構やりましたけど、思ったのは石枠がキツイ。サリィデスシヴァ入れたら残り一枠ですからね。

天司もしくはアーカルム石は別枠にならんかね~。大昔のフローレンベルク的なアレを感じる。

そもそも18人中2~3人はトール必要みたいな、そういうデザインのマルチがアカンよねって話でもありますけどね~。

それといい加減自発赤か青箱ライン、もしくはその両方に調整入れて欲しいね。グランブルーのマルチの中ではかなりピース寄りだから、太く長く遊べる様に欲しいなと個人的に。このコンテンツの調整は優先順位低いだろうから望み薄でしょうけど。

 

  • 5月2日 ストイベウンメ~!

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グランブルー史上最もエキサイティングなコンテンツこと、アーカールムの転生を彷彿とさせる様な要素が加わった今回のストイベ。

最初は面食らいましたけど、やってみたら結構美味いね。

EXは3回目が飛ばせませんけど、ノーマルはスキップし放題ですからね。今までのストイベに単純におまけ付いてる様なもんですから。

イベ武器が刀と不足しがちな武器エレな事や、最近は怒涛の武器追加で餌も枯渇してるので自分は久々にガッツリ周回してますね。

ノーマルスキップでもセレ拳とか結構落ちるので初心者もニッコリですし、何だかんだで結構いい調整だなと。

時に厳しく、時に優しく。

木村唯人様は本当に蠱惑的な方ですね。

 

  • 5月3日 けう

今日だね。今までの日記は結構時系列適当ってか書きたい事に日付当てはめてるだけですけど、今日だけあって流石に覚えてる。

とりあえず起きて、一番面倒な日課ことアルバハN連戦を済ませた。

アルバハは重力の影響でかなり”負荷”が増えましたけど、一周回ってあんま画面見ないで適当にやれるって事で最近はながらでMTGアリーナしてます。本当にこの時間は”修練”から離れられる唯一の時間だね。

後つよばは自発した。いつ見ても中華ツーラーは不快な気分になるね。

あれなんで1週間で釈放したんだろうね。いくらなんでも処罰軽すぎ、永BANでいいでしょ。真面目くんユーザーのお気持ちより不正者優先って舐めすぎじゃない?不正関連に関してはふざけた対応するなよな。マジでマジで。

他はあんま覚えて無いね。自分は短期記憶障害というハンディキャップを背負ってるので。この日記書いてた。

 

そんなこんなでおわりでしゅ!

今回は男子児童の1週間を赤裸々に綴った日記ですので、一部のマニア、犯罪者予備軍には中々ヒットするものがあったんじゃないでしょうか。

 

めちゃくちゃ今更ですけどGWに宿題とかあったけ?

多分無かった気がするけど自分は長期記憶障害も患ってるのでもう覚えて無いですね。自分が小学生ってもう80年くらい前ですか。米兵にチョコレイトねだってた事しか覚えてないなあ。

兎にも角にもGWはまだ後300日くらいありますので、残りもいっぱいグランブルーやっていっぱい日記書くわよ~!

頑張るわよ~!

 

えい!

 

えい!

 

 

おーーーーーーーー!!!!!!!!

 

 

おわり